wz怎么加点 五庄观封系怎么加点
玩五庄观的朋友得都深有体会,这门派就像个万能工具箱,啥都能干点 但真要发挥出它的特色- 加点这块儿太关键了,更加是走封系路线!
封得准、站得住、出手快 三点缺一不可 -加点就是平衡这三者的艺术。
加点方式五花八门,有人图快;有人求稳。还有人想“我全都要”-但归根结底。加点得跟着着你手头的装备、团队的有要,还有你常打的任务或PK类型来调整。虽然;
主流封系加点方法了解~封系五庄的核心;说白了就是要在速度、生存合封印命中之间找个舒服的位置。下面是几种实战中验证过的主流方法:
3敏1体1耐– 这种加法追求的是出手速度- 109级堆到550速度问题不大- 气血控制在4000大约,防御1200上下。
特别适合打天地归墟这类高难度副本- 毕竟先手封住关键目标 -团队压力就小多了。但要注意;抗性会稍弱;装备不够好的话不难被集火。
2敏2耐1体– 这属于“二封”定位的经典加法~比输出快;比主封慢一点。
109级属性估计在450速度、4500气血、1400防御大约~生存能力挺稳。日常任务、五开队万金油、可封可辅助,分外适合单开玩家。
2体2耐1敏– 要是说你更怕被秒,这种加点能让你硬得像块石头.109级堆到5000+气血、1500防御没问题- 速度330可能 -略快啊过物理输出就行。潜在风险是什么?
缺点嘛 速度不快 遇上力敏大唐左右被压一头,但扛点杀是真强 -配合血敏宠打消耗战很舒服。
4敏1耐– 追求极速的加法,109级速度能冲上650,但代价是气血大约掉到3500以下 -防御也偏脆。
适合抢一速的双封队;但需特别指出的是由于。的原因日月乾坤命中率问题~这种加点风险挺大,一旦没封中自己大约就倒了。
加点方法对比:
加点方法 | 属性优先级 | 速度定位 | 适用场景 | 必备条件 |
---|---|---|---|---|
3敏1体1耐 | 速度 生存 | 主封/二速 | 高难度副本、天地归墟 | 高段黑宝石鞋子 |
2敏2耐1体 | 生存 ≈ 速度 | 稳定二速 | 日常任务、五开阵容 | 愤怒腰带+晶清 |
2体2耐1敏 | 生存 速度 | 抗性封系 | 持久战、点杀防御 | 高防御装备 |
4敏1耐 | 速度 生存 | 极限一速 | 双封竞速队 | 全身速度装+抗封灵饰 |
装备、宝石同特技配合,加点只是基础,装备同特技才是让五庄真正“活”起来的关键。
核心装备:鞋子一定得带黑宝石;至少6段起步;腰带选愤怒+黑宝石或光芒石,看你更缺速度还是气血.衣服同头盔优先月亮石撑防御、项链打舍利子加法防-封系最怕被法系秒。
灵饰搭配:前排戒指耳饰选封印命中+速度或防御;在这种背景下~ 后排手镯配饰堆气血+防御+法防。我们应该如何应对?
假设你走4敏极限流,前排最好带抗封属性,否则被对面封成雕像就尴尬了。
必带特技:晶清诀同水清诀是标配 -解控兼回血;笑里藏刀压对面愤怒;有条件再配个罗汉金钟,法防压力大时能救命.破血狂攻?
那是力五庄的事,封系不用硬凑。
不一样等级段的加点区别 加点不是一成不变的;不一样等级段属性要求区别挺大:;69精锐:推荐2敏2耐1体或3敏1耐1体,速度堆到350+ -防御700;气血2200就够用。法宝带风袋+金甲仙衣,特技选水清诀这类小特技,便宜适用。
109神威:主流选3敏1体1耐或2敏2耐1体~速度550/450接近 气血4000+,防御1200+。罗汉金钟这时一定得备上法宝定风珠(提封印等级)同金甲仙衣(防点杀)轮流用。
175化圣:属性要求更高,3敏加点速度要700+,气血6000- 防御1600!经脉选“万寿真仙”强化日月乾坤命中率,装备最好带6特技 -比方说晶清+罗汉+笑里+流云。何事的。
实战方法同常见问题,加点对了,操作也得同上不然还是发挥不出五庄的潜力!
速度同生存怎么样取舍?
除非打竞速,否则别全敏!
3敏加点配合装备足够应付多数任务 -全敏脆得像纸 -被摸一下就倒 -于是可是拖累团队。
封印命中率怎么提升?
技能等级最关键,差20级命中暴跌;法宝定风珠必带(满层+2级技能);武器打“乾坤塔”符石;灵饰堆封印命中属性。
任务中怎么切换角色?!开场飘渺式清小怪;第二回合看情况-危险目标用日月乾坤控,集火目标烟雨点杀;残血了开生命之泉辅助队友。灵活切换才是五庄的精髓。
说到底,五庄观的魅力就在于它的“全能”。加点没有标准答案。有人喜欢3敏1体1耐的灵活,有人偏爱2敏2耐1体的稳重,甚至还有人尝试4敏的极致-但不论那种、都绕不开一个核心:你得清楚自己最常面对的是何事场景!
是日常刷本?!还是高端PK?
是单开野队?!还是五开协作?
装备底子够不够撑起属性?团队里缺的是控场还是辅助?
加点本质是资源分配的决策- 把有限的属性点;投到最能放大你团队价值的地方。
前景五庄的玩法左右说实话还会调整。比方说新法宝、新经脉、新特技的出现,都大概关系到加点的倾向。
但有一点不会变:生存是底线,速度是节奏 -封印是价值。加点前多想想这三个范围~根据实战反馈微调属性,才能真正玩转这个“可封可辅”的仙门道观。